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爆肝绝区零测试服20小时,1.1简(物理异常)抽取建议出炉!

100次浏览     发布时间:2024-11-24 12:08:04    

异常是绝区零中区别于直伤的一种输出定位。

简拥有高达800攻击力,15%增伤的自拐,并且有独特的物理异常暴击机制,是一名输出极高的限定异常输出手。

简的特色为〖站场输出〗〖物理异常群拐〗。

——————配队推荐一队——————

因为简的核心技要求,必须与异常或者同属性角色组队,所以推荐配队为:简-派派-露西。

异常角色目前只有派派与格莉丝,接下来将对比派派与格莉丝,证明为什么带派派而不是格莉丝。

——————证明环节——————

第一:简是站场输出手

众所周知只能有一个站场角色,所以简的队友必须是速切角色,格莉丝是站场角色,而派派是速切角色。派派一胜

第二:简有物理异常专属群拐

格莉丝是电,吃不到简的拐,派派是物理,可以吃到。派派二胜。

第三:作为队友的拐力

格莉丝只有36%的自拐,没有给队友的拐力,派派有全队18%伤害提升。派派三胜。

——————问答环节——————

问:异常伤害会同时计算所有参与角色的面板来计算输出,带派派不会降低输出吗?

答:如果以切人掉输出的角度来说,格莉丝也只有36%自拐,论输出比派派高不了多少,你只要切格莉丝上场就已经在掉输出,有格莉丝上场的时间不如让简多打一次物理异常。

实际上派派的异常积累速度非常快,她的核心技可以为她提供40%异常积累速度,如果点出1画就是60%,只打一次异常伤害确实会变低,但如果切了派派后比原本多打一次异常呢?

问:据说多次触发同一异常会提高敌人抗性?

答:在训练场的测试中并未发现,并且此说明在游戏中只有一个地方出现,推测为未删除的废案。(当然不排除训练场bug的可能性,这游戏训练场真的烂)

问:异常可是要打紊乱的,你不打紊乱伤害不就低了?

答:紊乱的主要功能是结算持续伤害,雷,以太这两种持续伤害因为机制原因很难打满,较为需要紊乱引爆,火异常在异常触发频率较低的情况下可以自己打满,物理只有单段伤害,任何情况下都打满,是对紊乱需求最低的异常。

问:简可以当辅助吗?

答:不行,简对非物理异常角色没有任何拐力,并且作为站场角色不能速切,不如派派可以速切并且有18增伤。