从双位置的版本答案,变成了版本陷阱,王昭君出装该革新了
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除了全分段看起来还不错,其他分段,相对有点竞技水平的分段,王昭君胜率已经是中等偏下了,说是陷阱可能有点过,但的确不再是那个双位置随便拿也能上分的英雄了。
其实从上个赛季后半段开始,王昭君慢慢就已经不太适合打辅助了,两次的数值调整,砍了基础数值,但加强了AP加成,理论上是削弱了打辅助的伤害,加强了中路出法强的伤害,但问题是,王昭君即便走中路,也是出的功能装,AP加成并不高,以至于现在输出不足的问题更明显。
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减速的削弱,让王昭君12连招的命中率也低了不少,原来1技能加凝冰之息,之后接2技能基本都能中,现在减速buff削弱太多,所以控制、伤害都已经不再靠谱了。
如今的出装,那套半肉已经不靠谱了
我指的半肉,是痛苦面具加凝冰之息为主,后边要出极寒风暴,甚至不祥征兆的出装,这套出装的法强和辅助流相差无几,前期清兵够用,但打架消耗能力不靠谱。
所以能选的就是功能流出装和法强流的出装。
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第一套可以直接放弃,第三套是比较常规的出装,法强一般,但痛苦面具的范围消耗很香,第二套法强流,还兼顾了一定的坦度玩法,符合王昭君数值调整的出装思路。
PS:凝冰之息之前都是要出魔道之石的,如果需要出梦魇之牙,第二套换掉时之预言,第二套换掉辉月。
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在训练营打木偶测了下伤害,连招都是321,不加普攻的伤害,第三套的痛苦面具流打了1.18万伤害,因为木桩的血量很高,所以痛苦面具打出的伤害要比正常实战的伤害高。
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而法强流的伤害是1.3万,比面具功能流多了1200左右的伤害,如果是实战打非坦克英雄,这数值会更多一点。
两个出装在属性上的变化
不考虑辉月的生存问题(可能会换梦魇之牙),痛苦面具换回响之杖少了800血量,日暮之流换虚无法杖多了200血量,所以功能流的实际血量要高法强流600,因此这个伤害是用生存换的。
而在技能使用频率上来看,功能流的出装在神装后有稳定30%冷却,而法强流哪怕把鞋子换成冷静之靴,最多也只有20%。
因此,功能出装有更高的试错率,因为技能释放的快,相对而言生存能力会更强一点。
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而法强流消耗伤害(一技能回响)更高(多人痛苦面具更高),命中敌人的收益更高,但使用频率更低,需要有更高的命中率,尤其二技能,以及后期团战对于技能的释放精准度,有更高的需求。
总结:两套出装各有利弊,法强流更适合技能放的准的玩家,输出干脆利落,而面具流的玩法更适合用技能频率来不断试错,功能性会更全面点,但输出的确差了点,如果你的冰冻很准,建议走法强流,一般的话就出痛苦面具的功能流吧。